厂商:
备案号:
抽卡人生官方下载最新版本是一款非常好玩的关于人生的抽卡游戏,抽卡结果完全随机,拥有A级卡、B级卡、C级卡、R级卡等不同卡片,多余的卡片还可以进行交易,玩法非常简单,而且还可以达成不同的成就哦,玩起来很有意思,感兴趣的朋友们快来下载吧!
1、前期多物质天赋和低消耗天赋你必须拿一个,忍者和生存者你必须拿一个。我这个本来想忍者配意志坚强的,奈何运气太差。
2、我的命运之石呢,水是7,食物是8,医疗5,ssr是2。
3、前期呢主要是保证自己活下去,水多就多兑换食物,食物多则相反。我这个前期就因为肥胖特别缺食物,幸好兑换刚好活下去。
4、然后就等价格了,我前期药品攒的多,等药品加起来70多的时候兑换了一波,2000+的钱,瞬间不愁吃喝了
5、还要拼命攒恢复神智的,一定要60个左右,你才能补得上3000+的消耗,一般在200天的时候,水和食物的价格会高出100,这时候拼命兑换,然后用ABC卡兑换恢复神智的,这样养成一个循环,基本很快就通关了。
不要连续几天攒着钱,然后一次性抽光。(连续不中精神掉的快,疯了的时候突然来一个ssr)
不要认为你可以了就不吃食物和水,保持满状态掉饥饿会变慢。
不要在没有镇定剂的时候狂抽卡。(因为抽到疯狂的时候睡觉,有可能会死。)
如果你没有作死还是输了的话,那么就是节奏出了问题。
你要赢的话,那就先刷出来一个四个都是正面效果的存档吧,这样不容易翻车。(大佬除外)
如果脸实在非刷不出来的话,三正一负也是勉强可以用的。
首先,仔细看看你的技能效果。这点很重要,千万不要忽视了。下面有几点较为实用,比如 :忍者 少汗 贪婪 幸运者......
再简单的看完技能以后。就要根据根据其缺陷来决定你交易要买什么。比如,如果你其中有一个属性是肥胖的话,那么在交易的时候尽量挑食物买。其他一律不管(按实际情况看)水和食物的负面buff千万不能是双的。那样的话,每局下来每次买水和食物是不可能补给的上的。
药品的话,如果没有厌药者这个负面buff的话,药品基本就不会缺。后期还可以卖来赚钱。所以不推荐买。(但如果生病以后一定要第一时间治疗否则,后果很严重)
前期力保生存,中期站稳脚跟,后期祈求出ssr,这就是这款游戏的真理。
忍者——对于食物和水的消耗相对弱一些
赌徒——出s级以上的卡几率增加(没增加多少就是了_(:з」∠)_)【可能影响ssr出率和精神】
商人——【暂时空缺】
交易能手——可以预见明天的交易行情
不擅长交易——交易价格受到影响
生存者——生存卡出率增加
坏运气——出s级以上的卡几率减少(更难抽到ssr)【可能会影响精神】
好运气——出s级以上的卡几率增加(ssr出率有加成)【可能影响生存类卡出率】
精神脆弱——精神消耗更快
精神强大——精神消耗减缓
肥胖——生病几率上升【可能影响食物卡出率】
瘦弱——生病几率上升【可能影响体力的消耗】
强壮——生病几率降低
少汗——水分消耗减少
多汗——水分消耗增加
讨厌食物——食物卡出率降低
喜欢食物——食物卡出率增加
讨厌药物——药物类卡出率降低
喜欢药物——药物类卡出率增加
宅——体力和水分消耗减少
生于大海——影响水卡出率【可能发热时水分消耗更大】
沙漠出生——水分消耗降低【可能影响水卡出率】
贪婪——影响抽出ssr时所恢复的精神力和出卡率
1、玩家通过抽卡来获取资源或卡片,每次抽卡都充满期待。
2、合理分配有限的资源,以维持角色的生存状态。
3、利用角色的天赋来提高生存能力和抽卡效率。
4、面对不同的游戏情境,玩家需要做出快速而明智的决策。
5、内置菜单允许玩家保存进度,随时继续游戏。
1、游戏将运气和概率作为核心机制,影响玩家的抽卡结果。
2、角色初始时拥有的四种随机天赋,为游戏增加了不确定性。
3、SSR 卡的收集不仅是目标,也是游戏进程中的重要动力。
4、生存挑战与抽卡玩法相结合,形成了独特的游戏体验。